雑談 掲示板 (13111コメント) 最終更新日時:2020/12/27 (日) 16:53 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 13111 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.92652412 E1AB3CE951 ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 03:23 アギトの製作に携わった人間がブログかなんかで「アギトは失敗作」って言っててなんだかなー。って思った。 そんな失敗作に課金して、二期始めにリセットで、わたしらのこと踏んだり蹴ったりだね。 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.92668426 A4651CDEC9 ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 17:04 失敗作ではないとは思いますけどねぇ、運営がクズだっただけで|ω`) 乙ゲー、ギャルゲーと揶揄されようとも私は好きでしたよ(遠い目) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.92676583 D48261C1BF ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 20:21 たくさんのユーザーがいたのに失敗なんて言って欲しくないですね。私もいまだに寂しいし好きなのに…新生アギト情報待ってるんだけどな~ その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.92682918 B9E6A3A1B6 ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 22:15 失敗作ではなく、運営の失敗かと。 何度も言ってますが、良い素材を料理の素人がダメにした例 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.92683464 340528AC30 ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 22:25 プログラマーさんいわく、スマホゲームにしてはハイスペックすぎたらしいです。 そのために不具合というか動作が重くなったと。 みなさんの言うとおり、良い素材をだめにしたいい例ですね。 でも中国のゲームって日本より進んでるとこがあるそうですので、微妙に期待してもいいんじゃないでしょうかw 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92683579 340528AC30 ななしのアギト候補生 2016/01/14 (木) 22:27 そんな不具合パレードなアギトでしたが、ちゃんとファンのみんながいて応援してくれたことに感謝とも書いてあった気がしますw ちなみに、スクエニでもたゆたうの社員でもない契約社員だそうです。 リリースと同時に抜けたそうですが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92699197 B9E6A3A1B6 ななしのアギト候補生 2016/01/15 (金) 10:48 なるほど。 確かに、あり得ないくらい重かったですが、Androidでもフルアニメでサクサク動くメビウスと比べると、「未熟さの言い訳では?」とも思えます。メビウスの開発リーダーが最初に全スタッフに言い聞かせたのが、「スマホアプリは、ハードのメモリーを使いきってはいけない」ということだったそうです。ゲーム専用機でも、FFシリーズの開発陣は、ほっとくとハードの限界に挑戦する(どころか、オーバースペックになって、後から泣く泣く削ることになる)ので、必要な指示だったのでしょうね。アギトの「失敗」が後発アプリに行かされたなら、それはそれでアリかもしれません その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.92699454 B9E6A3A1B6 ななしのアギト候補生 2016/01/15 (金) 11:02 ❌行かされた➡○活かされた 失礼しました その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92716576 E1AB3CE951 ななしのアギト候補生 2016/01/15 (金) 21:37 メビウスはほんとにサクサク動きますよね。本体がかなり熱くなりますが…。 確かに限界ギリギリだともっさりの原因ですしね。 アギトは色々こってたからなぁ…。たぶん、スクエニが直々に手を下しても同じようなかんじになってたかもしれませんね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92736883 B9E6A3A1B6 ななしのアギト候補生 2016/01/16 (土) 13:10 ですね。 一杯一杯だと重いしすぐ落ちるというのが第一の理由。 もうひとつ、「スマホはゲームだけに使うものではないので、基本機能や他のアプリの動作にまで悪影響を及ぼしたら、いくら面白いゲームでもすぐアンインストされるぞ!」ということだそうです。 当たり前の話ですが、なるほどなぁと思いました その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92758166 E1AB3CE951 ななしのアギト候補生 2016/01/16 (土) 23:36 言われてみればあたり前のことですが、いくら面白くても重くて重くて頻繁に落ちるようなら泣く泣くアンストですよね。 そのラインを越えてしまったからアギトが終わった理由のひとつかもしれませんね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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旧レイアウト»そんな失敗作に課金して、二期始めにリセットで、わたしらのこと踏んだり蹴ったりだね。
乙ゲー、ギャルゲーと揶揄されようとも私は好きでしたよ(遠い目)
何度も言ってますが、良い素材を料理の素人がダメにした例
そのために不具合というか動作が重くなったと。
みなさんの言うとおり、良い素材をだめにしたいい例ですね。
でも中国のゲームって日本より進んでるとこがあるそうですので、微妙に期待してもいいんじゃないでしょうかw
ちなみに、スクエニでもたゆたうの社員でもない契約社員だそうです。
リリースと同時に抜けたそうですが。
確かに、あり得ないくらい重かったですが、Androidでもフルアニメでサクサク動くメビウスと比べると、「未熟さの言い訳では?」とも思えます。メビウスの開発リーダーが最初に全スタッフに言い聞かせたのが、「スマホアプリは、ハードのメモリーを使いきってはいけない」ということだったそうです。ゲーム専用機でも、FFシリーズの開発陣は、ほっとくとハードの限界に挑戦する(どころか、オーバースペックになって、後から泣く泣く削ることになる)ので、必要な指示だったのでしょうね。アギトの「失敗」が後発アプリに行かされたなら、それはそれでアリかもしれません
失礼しました
確かに限界ギリギリだともっさりの原因ですしね。
アギトは色々こってたからなぁ…。たぶん、スクエニが直々に手を下しても同じようなかんじになってたかもしれませんね。
一杯一杯だと重いしすぐ落ちるというのが第一の理由。
もうひとつ、「スマホはゲームだけに使うものではないので、基本機能や他のアプリの動作にまで悪影響を及ぼしたら、いくら面白いゲームでもすぐアンインストされるぞ!」ということだそうです。
当たり前の話ですが、なるほどなぁと思いました
そのラインを越えてしまったからアギトが終わった理由のひとつかもしれませんね。
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