雑談 掲示板 (13111コメント) 最終更新日時:2020/12/27 (日) 16:53 雑談 掲示板に戻る コメント(13111) コメント ななしのアギト候補生 No.32169771 2014/11/23 (日) 21:10 通報 今回の討伐任務だよね? ものすんごくHP減らないなぁ…。 運営側がわざとやってるの? それともただ単にまわしてないだけ? 返信数 (17) 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32175647 2014/11/23 (日) 21:33 通報 もうやる意味ないから、みんなやる気ないんじゃないです?300位以内ぐらいしかw 私も途中でハイポ勿体無いからやめましたし。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32192261 2014/11/23 (日) 22:36 通報 上位の走りっぷり見ても運営の設定が鬼畜なだけですよwww 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32192439 2014/11/23 (日) 22:37 通報 そしてミューリアより楽勝でHPありますね爆 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32194707 2014/11/23 (日) 22:45 通報 というより、もともと討伐成功させる気のない討伐ですよ、これ。そういうの、前もありましたから。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32196488 2014/11/23 (日) 22:52 通報 やっぱり皆さんの意見みてるとまわしてないようですねw まぁ、他の方の言う通り、まわす価値ないので自然とHP削れなくなりまよねぇ…。 討伐させる気が無いのはやっぱり…www 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32197116 2014/11/23 (日) 22:54 通報 あ、そういえば、討伐どきなかったらまた策を講じる的なことが書いてありましたが、 また討伐任務ですかね。 クラサメさんやエミナにカヅサの会話からして物語になってるんでしょうかね。 そのために討伐させないようなHP設定にしたとか? 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32197333 2014/11/23 (日) 22:55 通報 すいません、討伐できなかったらのミスです。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32202900 2014/11/23 (日) 23:15 通報 物語になっている可能性も十分ありえますね。 ちなみに、皆が普段より回してないというのは、確かにあるかもしれません。しかし上位者は現段階で、討伐成功した陰の章のバハムート零式戦の最終CP以上を稼いでいるので、やはり運営の設定の問題と見るのが妥当かなーと思ってます。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32213919 2014/11/23 (日) 23:56 通報 そんなに稼いでるのですか上位の方々は…。 なんども討伐任務やってるにも関わらずHP設定がガバガバな運営さんは一体どうしたいのやら…。 討伐しにくいなら一言いってくれればいいのに。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32227843 2014/11/24 (月) 00:57 通報 トンベリ君はなんか敵とは違う感じなので(軍の場合も眠らされただけらしいし)、正直、あまり「討伐」とかしたくないような…。 実は討伐成功しない方が正解だとか。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32253516 2014/11/24 (月) 04:31 通報 クラサメさんが出てきたからてっきりクラサメさんのトンベリと何かあるのかと思ってましたw どちらにせよ、討伐対象のトンベリは何かしらの目的があるのは明白ですよね。討伐できないようなやつなら最初から告知ほしいですwwそれならまだ許せるのに。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32266425 2014/11/24 (月) 08:15 通報 事前告知すると「意外な結末の驚きがなくなるから、とか…。 でもその場合は、貴重な時間やハイポをムダ遣いしないような設定にするべきですよね。 1時間くらいの短時間で、ACT消費なしでできるとか(それだと参加できない人が出るか…) いっそ、討伐するしないを選択して、レイドではなく、個別の「任務・イベント」としてやるとか…。 無理か(~_~;) 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32260504 2014/11/24 (月) 06:53 通報 演習に近い討伐かな? 初心者向けでもあると思うの。 途中でSHGもらえるし、討伐慣れしてない新入生でも魔法積めば、倒せる設定になってる。 トンちゃんの目的も知りたいなーっ思います(^ω^) 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32281232 2014/11/24 (月) 10:32 通報 エアロ、エアロラSHGだけなら今日の月曜日限定調査でもレシピ落ちますよ。先ほど中級で手に入れました。 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32273919 2014/11/24 (月) 09:34 通報 レベル到達での確定報酬イベントは倒せなくていいんですよ、討伐成功したらハイポーション使っても報酬が取れない詐欺イベントになる可能性が出る。 運営に絶妙なHP調整を望むのは厳しいので、いつ討伐成功するかわからない討伐と、ほぼ討伐出来ない討伐では後者を選ぶのが正しい。 過去に最速で討伐成功しちゃって誰も確定報酬が取れず、運営サイドが討伐イベント打ち直した例があります。 1 × └ ななしのアギト候補生 No.32276110 2014/11/24 (月) 09:54 通報 あのときねw エアロガSHG……後少しだったなぁ…… 0 × └ ななしのアギト候補生 No.32421789 2014/11/24 (月) 22:36 通報 あー。そっか、確定報酬あったのか。 完璧忘れてた。 クラスポイント稼ぎと思えばいいかな…。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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ものすんごくHP減らないなぁ…。
運営側がわざとやってるの?
それともただ単にまわしてないだけ?
私も途中でハイポ勿体無いからやめましたし。
まぁ、他の方の言う通り、まわす価値ないので自然とHP削れなくなりまよねぇ…。
討伐させる気が無いのはやっぱり…www
また討伐任務ですかね。
クラサメさんやエミナにカヅサの会話からして物語になってるんでしょうかね。
そのために討伐させないようなHP設定にしたとか?
ちなみに、皆が普段より回してないというのは、確かにあるかもしれません。しかし上位者は現段階で、討伐成功した陰の章のバハムート零式戦の最終CP以上を稼いでいるので、やはり運営の設定の問題と見るのが妥当かなーと思ってます。
なんども討伐任務やってるにも関わらずHP設定がガバガバな運営さんは一体どうしたいのやら…。
討伐しにくいなら一言いってくれればいいのに。
実は討伐成功しない方が正解だとか。
どちらにせよ、討伐対象のトンベリは何かしらの目的があるのは明白ですよね。討伐できないようなやつなら最初から告知ほしいですwwそれならまだ許せるのに。
でもその場合は、貴重な時間やハイポをムダ遣いしないような設定にするべきですよね。
1時間くらいの短時間で、ACT消費なしでできるとか(それだと参加できない人が出るか…)
いっそ、討伐するしないを選択して、レイドではなく、個別の「任務・イベント」としてやるとか…。
無理か(~_~;)
初心者向けでもあると思うの。
途中でSHGもらえるし、討伐慣れしてない新入生でも魔法積めば、倒せる設定になってる。
トンちゃんの目的も知りたいなーっ思います(^ω^)
運営に絶妙なHP調整を望むのは厳しいので、いつ討伐成功するかわからない討伐と、ほぼ討伐出来ない討伐では後者を選ぶのが正しい。
過去に最速で討伐成功しちゃって誰も確定報酬が取れず、運営サイドが討伐イベント打ち直した例があります。
エアロガSHG……後少しだったなぁ……
完璧忘れてた。
クラスポイント稼ぎと思えばいいかな…。
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