課金について
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作り手としては、あまりあこぎに課金するゲームは作りたくないと考えている。
『FFアギト』の開発スタッフはその思いが強く、ユーザーからお金を払ってもらうに際して、自分たちが嫌にならないようなやりかたを模索している。
課金要素
ミッションで消費する“行動力”は時間で回復しますが、すぐに遊びたい場合は、購入したアイテムで回復できる。
あとは、いわゆるガチャでアビリティを買えるほか、コンティニューがおもな課金部分。
任務では、最後に待つ敵を倒すと報酬を得て魔導院に帰還できるのですが、途中で死んでしまうと獲得したものを持ち帰れない。
コンティニューすれば、続きから遊べて、それらのアイテムを持ち帰ることができる。
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