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コメント(97)
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以降は増加した項だけ+表記で書きます。
Lv.2
HP+40
攻撃力+4
命中力+1
魔法攻撃力+1
防御力+1
回避+1
力+1
ACT+2 アビリティコスト+1返信数 (3)0
Lv.1
HP200
攻撃力14
魔法攻撃力10
防御力15
回避10
魔法防御力10
力10 器用さ10 俊敏性8
体力9 知性12 精神9
ACT20 アビリティコスト21
なお、Lv.1時のステータスが、どのジョブでも変わりないことをジョブ変更券を用いて実際に確認しました。
HP200
攻撃力14
魔法攻撃力10
防御力15
回避10
魔法防御力10
力10 器用さ10 俊敏性8
体力9 知性12 精神9
ACT20 アビリティコスト21
なお、Lv.1時のステータスが、どのジョブでも変わりないことをジョブ変更券を用いて実際に確認しました。
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多分、皆武器や防具、ジョブレベルの影響でそれぞれ値が違っているのであると予想し、以降それらを加味した上での能力値を張っていきます。
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これ、たぶんランダムです。2回はじめたのですが、どちらもLv1の値や初期値が異なっていました。もちろん、ここに記載されているデータとも
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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