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    • No.72371056
    • D9F3455C62
    • ななしのアギト候補生
    戦闘開始時にアビリティのリキャストがたまってない状態からスタートってなんでこんな改悪システム導入するんだよ……。
      • No.72373442
      • C943D737E5
      • ななしのアギト候補生
      同感です(・・;)
      びっくりしました…(/--)/
      • No.72373888
      • 79032FBA0A
      • ななしのアギト候補生
      開始直後に集中押せば走ってる最中に貯まる、時がある(笑)
      開始時は45〜85%らしいから低い方の乱数引いたらダメだね。
      ってかもう常時集中前提になってる
      フレの意味ない。一応ヘイトが味方にも向きやすくなったみたいだけど、ホントの意味で肉壁状態に。
      糞改悪ですね
      • No.72392566
      • BDEC22A5DB
      • ななしのアギト候補生
      バグだと思ってメールするところでした。目的のはっきりしない中途半端な変更に思えます。利用者には何のメリットもありません。運営はただのマゾか?
        • No.72395079
        • 2DEE701396
        • ななしのアギト候補生
        戦地に赴いてるのに、いつでも魔法を使える準備の出来てない候補生とかありえないっすね!
      • No.72395014
      • 77BE6E7B18
      • ななしのアギト候補生
      これでは…ワタシのレベルでは、任務のSランククリアとか、もはや不可能ですね。
      実際、1分未満のクリアで、これまでなら確実にSだったのが、今回の変更でアビが一回づつしか使えず、タイミングも悪く、アビリティキルがゼロに…Aランクに終わってしまった…。
      こうと知ってたら任務を全部さっさと終わらせとくんだった。いつも思うことだけど、プレイヤーの損になる改悪の場合は、事前に余裕を持って告知して欲しいもんです。
        • No.72396201
        • 2DEE701396
        • ななしのアギト候補生
        同感です。
        そろそろ最終章だから、今のうちにクリスタル回収しといたいのに笑
        討伐でハイポも自然回復したACTも使っちゃうから、任務は後回しにしがちです。こうなるんなら、任務にもハイポ使って経験値稼いどけば良かったです(=_=;)
        今の仕様でハイポ使う気は起きん。
      • No.72415350
      • D4E2A61133
      • ななしのアギト候補生
      アビ溜まってないとか考えられない改悪しますね(´Д`)オイオイ
      開幕は殴られっぱなしですかそうですか。
      お陰で曜日アーリマンに好き放題殴られましたわ… プレイヤー殺してフェニ尾売りたい魂胆なのか
        • No.72424437
        • 30C7122914
        • ななしのアギト候補生
        Lv40超えてますが、今後もう月曜任務上級は「自分より強いプレイヤー」と「安定した通信回線」が揃わないと全く生き残れる気がしません(ToT)
        • No.72444665
        • 15BC255ADC
        • ななしのアギト候補生
        開始からスキル使えないとなると、討伐の難易度かなり上がりますよね…レベル150までまわせるかな(;゜0゜)

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