雑談 掲示板 (13111コメント) 最終更新日時:2020/12/27 (日) 16:53 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 13111 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.67153652 61B65A5F5A ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 09:06 フレイムオーガイベントがおわって100位以内にいますけど、延長戦がでておりそれも100位以内にキープする必要あります?てっきりその場で終了かと思ってましたが・・・ 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.67156185 E1AB3CE951 ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 09:45 延長戦が終了した時点で、ランキングが集計となりますので、ずっとキープですよ。 勿論、小隊ランキングも延長戦が終了した時点のでの集計となります。 私も100台キープやってます。頑張って下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67157904 61B65A5F5A ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 10:10 そうでしたか。ありがとうございました。お互いがんばりましょう。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67170231 215679734C ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 12:56 つまり討伐はもう討伐じゃないってことですね。対象のHPなんてないのと同じ 4日間まわしまくれというだけですよね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.67172102 4128D377FF ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 13:19 新しい討伐仕様つまらなくなりましたね。 今まで討伐期間にあまり参加できなかった方や確定褒賞集めしたい方にはいいかもしれませんが。ただただ長くなったとも言えるので、ある程度ランクをキープして最終日回しまくれば一気にまくれてしまう。 逆に前半ハイポ使って飛ばすと後半もたない。 ランク発表はあのヒリヒリした緊急感があったアプデ前仕様が良かったな! それで討伐後もcpと確定褒賞回収できる今の討伐仕様と合わせてほしい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67188441 289B4F885B ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 16:49 今回の延長戦は演習だからだと思ってたけど、違うのかな? 一応早期討伐報酬くれたし、対象HP無いのと同じって訳でも無かったですね。 でもそれだったら延長戦するにしても、そこでランキング集計してくれたほうがわかりやすかったですねw あと、自分はこの仕様でもつまんくなったとは思わないです。 上位ランク入賞狙うならやりようが変わったでしょうがね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67196479 CAC818E8ED ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 18:23 五日間です。。。 運営が言う週の前半と後半の定義がわかりませんw ランキングは討伐時点で集計終わってくれた方がうれしいです。。。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67213466 E50295F88A ななしのアギト候補生 2015/04/17 (金) 20:52 私も小隊、個人ランキングは討伐終了時に集計して、 そこから討伐延長とかがよかったかなーっておもいます。 それか、延長が入ったときにリセットされた状態で(また一から)ランキングをしたらおもしろいんじゃないかなー。 。 討伐はもうこのシステムに切り替えなので、演習だからとかは関係ないと思いますよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67258501 79032FBA0A ななしのアギト候補生 2015/04/18 (土) 01:37 結局日曜の23時ぐらいから張り付いてないと上位が難しい状態になってるんですよねー(´+ω+`) 私はこの仕様である限り、上位を諦めざるを得ない... その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67282169 61B65A5F5A ななしのアギト候補生 2015/04/18 (土) 08:47 皆さんも同じ考えのようが居てホットしました。 あのタイミングで延長戦かよ。。。さっきの苦労は。。。て感じでした。 まぁそいう仕様に変えて今更変えろって言っても変えるきなさそうな気がしますのでしばらく様子見でしょうね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.67383000 215679734C ななしのアギト候補生 2015/04/18 (土) 22:00 ハイポ配らずハイポ使わせる仕様ですね間違いない‼ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 情報提供 連絡板 3 フレンド募集(招待ID)掲示板 4 魔法攻撃 5 曜日限定! 調査任務 6 レベルアップ 7 絆イベント 8 マスク 9 最終章 歴史の終端で 10 リセマラ
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旧レイアウト»勿論、小隊ランキングも延長戦が終了した時点のでの集計となります。
私も100台キープやってます。頑張って下さい。
4日間まわしまくれというだけですよね
今まで討伐期間にあまり参加できなかった方や確定褒賞集めしたい方にはいいかもしれませんが。ただただ長くなったとも言えるので、ある程度ランクをキープして最終日回しまくれば一気にまくれてしまう。
逆に前半ハイポ使って飛ばすと後半もたない。
ランク発表はあのヒリヒリした緊急感があったアプデ前仕様が良かったな!
それで討伐後もcpと確定褒賞回収できる今の討伐仕様と合わせてほしい。
一応早期討伐報酬くれたし、対象HP無いのと同じって訳でも無かったですね。
でもそれだったら延長戦するにしても、そこでランキング集計してくれたほうがわかりやすかったですねw
あと、自分はこの仕様でもつまんくなったとは思わないです。
上位ランク入賞狙うならやりようが変わったでしょうがね。
運営が言う週の前半と後半の定義がわかりませんw
ランキングは討伐時点で集計終わってくれた方がうれしいです。。。
そこから討伐延長とかがよかったかなーっておもいます。
それか、延長が入ったときにリセットされた状態で(また一から)ランキングをしたらおもしろいんじゃないかなー。
。
討伐はもうこのシステムに切り替えなので、演習だからとかは関係ないと思いますよ。
私はこの仕様である限り、上位を諦めざるを得ない...
あのタイミングで延長戦かよ。。。さっきの苦労は。。。て感じでした。
まぁそいう仕様に変えて今更変えろって言っても変えるきなさそうな気がしますのでしばらく様子見でしょうね。
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