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    • No.62695361
    • 6575122E92
    • ななしのアギト候補生
    アップデートのお知らせ更新しましたね。とりあえずレベル4に上げられるのは上げておけばいいんですかね?
      • No.62699391
      • 4128D377FF
      • ななしのアギト候補生
      読みましたけどよく分かりません(^_^;)
      珍しく、てかかなりの問い合わせとかあったのか例を出して説明してくれましたが、、それでもよく分からんしアプデまでに時間ないし(>_<)
      できるものはレベ4にしておくのが良いって事ですかね?装備やアビのレベルMAXの上限に関係なくなのかな?
      レベルMAXにしたものはアプデ後もレベルMAXになった状態になってるんですよね?
      皆さんどんな感じですか(^_^;)
      • No.62712751
      • 758C9A68A8
      • ななしのアギト候補生
      結論から言うと今強化する必要はないですね。逆に言うと今は合成失敗するリスクがあります。アプデ後は同一アイテムなら失敗無しで限界突破+強化ができるという事です。
        • No.62714208
        • B3FA54CCBE
        • ななしのアギト候補生
        うーん……確かにその通りなのですが、無(微)課金ユーザー層にとっては、ギル不足の懸念はあります。一部のソシャゲーでは、限界突破は通常の強化より金がかかるってケースがありますから。
        ギルが足りないユーザーにとっては、今のうちにLv4まで強化してしまうのもアリなのかな~なんて思ったりもしますね……
      • No.62713684
      • 758C9A68A8
      • ななしのアギト候補生
      とにかく今は生産はできるだけして、アビ枠と装備枠をパンパンにしとけば間違いないとおもいますよ(^_-)
      • No.62716270
      • D76426B9A0
      • ななしのアギト候補生
      強化で得られるCPにも変化はあるのでしょうか?失敗しないならその分強化時に必要なギルが増えるだろうし必要な強化経験値とやらがlv上がるごとにかなり増えそう。もし得られるCPが下方修正されるなら今のうちに上げておくほうが楽な気もする。
        • No.62717792
        • 758C9A68A8
        • ななしのアギト候補生
        例えば今ミラージュソードを強化するなら確かレベル2までで20%。金沙と合成支援材必須ですよねwギルはアプデ後も稼げます。なのでアプデ後のほうがいいかと。
        • No.62718227
        • 4128D377FF
        • ななしのアギト候補生
        そうですね。やっぱりあの説明だけでは不十分で分からないですね。
        一気にまとめて大量に説明されるのは辛いので小出しで各要所ごとに説明してくれるのはいいのですが、、、。
        もう残された時間が少ないです。
        分かった時にはタイムオーバー、、なんてことになりそう。
        CPの増加や必要ギル、強化経験値の上昇についてなども説明してほしい。
        どなたか何故レベル4にしておくのが良いのか詳しく教えて頂けませんか。
        自分にはちょっと理解が難しいです。。
        • No.62718507
        • 758C9A68A8
        • ななしのアギト候補生
        今合成失敗してアイテム無くすよか、アプデ後にギルが無くて強化できないって言ってるほうがマシなのでは?w
        • No.62719434
        • B3FA54CCBE
        • ななしのアギト候補生
        >>>ID:4128D377FFさん
        つまりですね……
        お知らせ的に、バージョンアップ後にレベル上限を最大(以後限凸maxと表記)まで上げるには、同じ物を3つ揃えて、強化する必要がある訳ですよね。
        で、現在の仕様では、Lv4にするためには、同じ物を最低3つ用意して、強化を成功させる必要がある訳です。
        つまり、現在のLv4以上のアビリティは、バージョンアップ後の限凸maxに相当する、という事です。だから、Lv4なんだと思います。
        • No.62719614
        • B3FA54CCBE
        • ななしのアギト候補生
        ごめんなさい、元のやつを含めれば4つ、ですね……
        • No.62721015
        • 77BE6E7B18
        • ななしのアギト候補生
        ID:B3FA54CCBEさんのコメントでようやく理解しました〜。
        非常にわかりやすいご説明、ありがとうございます‼︎
      • No.62720689
      • 758C9A68A8
      • ななしのアギト候補生
      オレはあの説明文で理解できたけどね!
      • No.62723127
      • 4128D377FF
      • ななしのアギト候補生
      ID:B3FA54CCBEさん
      質問したものです。
      ご丁寧に分かりやすくご説明頂きまして本当にありがとうございます(^^)
      もやもやしてたものが晴れました!
      元のアイテム、+3個使っているから限界突破相当(限界突破したこと扱い)になるってことなんですね!
      ありがとうございました!!
      • No.62727897
      • A207BA317D
      • ななしのアギト候補生
      アプデ後の強化で例えば現在Lv5maxのものに同じ装備で強化すると限界突破した上で強化経験値も入るというのは分かったけどその強化経験値がどれだけ入るのかってのが気になるんですよね。単純にLv5+Lv1=Lv6になるならいいんだけど...。
      お知らせの例では一気にLv上がってるけど実際の値とは異なりますって書いてあるし。普通Lv上がるほど次のレベルまでに必要な経験値も増えるから強化もそうなるのかな?例えばLv5→6にするのに必要な強化経験値が5000で同じ装備で強化時に得られる強化経験値が4000とかだと笑えない。
        • No.63061772
        • F5F092B817
        • ななしのアギト候補生
        強化に経験値は使いません。わかりやすく言うと装備やアビリティの強さ=経験値としているようです。
        今持ってるアイテムは、例えばレベル4だとしたら3回限界突破した事になっています。それに現状の割合の経験値が入ると言うことです。
        例えば今持ってるアイテムがレベル4でレベマが5だとしたら、アプデ後最大限界突破レベルが20ならば現状の割合を配布して3回限界突破後のレベル16になるということです。

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