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13111
    • No.60053466
    • 3A915433BB
    • ななしのアギト候補生
    大幅アップデートのお知らせはご覧になりましたか?
    アイテム強化のルールの変更があることはわかりましたが、内容の説明が難しいというかわかる人いるんだろうか?
    あと、やな予感する。
      • No.60056216
      • 380C6A4153
      • ななしのアギト候補生
      説明、大体理解できました。
      もうちょっとわかりやすい説明の仕方があったような気もしますが。
      アプデの度に何かしら不具合が発生するアギトです、何がきてもいいように今から覚悟しておきます……(ー ー;)
      • No.60059038
      • 15BC255ADC
      • ななしのアギト候補生
      一つ言えることは、このアップデートまでに素材を集めておかないと、レシピはただの換金アイテムにしかならないってことは分かった。強化が楽になるのは嬉しいけど、色々とモヤモヤします(ーー;)
      • No.60061019
      • 340528AC30
      • ななしのアギト候補生
      見てきたけど、なんだかGバイクみたいな仕様になってきてるなって感じた。
      合成や強化の確率はやっぱプレイヤーからの苦情が多かったのかねw
      また引きこもり事件やログイン時間が長くなるとかならないといいな。
      そして今回もまた延長するに決まってる…。
      延長がデフォだからwww
        • No.60061950
        • 167017A01F
        • ななしのアギト候補生
        強化失敗はないのかな?経験値を使用して強化するわけだよね?失敗したらまた砂時計?
        • No.60091688
        • 340528AC30
        • ななしのアギト候補生
        経験値システムに『失敗』はないと思う。
        もし、本当にうまく経験値が入りませんでした、とかの仕様になったらアギトは配信やめるべき。
        多分、取得経験値アップする消費アイテムや(これは発表されてるので確定)、
        そもそも武器等自体に取得経験値アップスキルがつくとか、
        経験値取得アップボーナスキャンペーンは行われそうだな。
      • No.60062509
      • 167017A01F
      • ななしのアギト候補生
      あと、討伐の難易度が選べるみたいだけど、難易度が高めだと貰えるCPが多いのか消費ACTはやっぱり多いのか?わからないよね?
        • No.60063193
        • 385390FCF2
        • ななしのアギト候補生
        引きこもり経験者としては、悪い予感しかしません…
        • No.60068038
        • 167017A01F
        • ななしのアギト候補生
        悪い予感って例えば?
        • No.60071588
        • 385390FCF2
        • ななしのアギト候補生
        またマトモに動かなくなることですね。本来なら、他のソシャゲ並みの運営内容になると歓迎すべきところですが、そもそも設計し直す技術力あるの?
        • No.60074652
        • 167017A01F
        • ななしのアギト候補生
        それわかるな。あと、11連ガチャの実装でSレアが必ず1つ当たるって特効装備なのかな?ガチャの値も高いから見直してもらわないと結局回さない人が多い意味がない感じだけど。
        • No.60076624
        • 385390FCF2
        • ななしのアギト候補生
        ショボい装備もSレアにランク付けし直しそう…
        • No.60081128
        • 167017A01F
        • ななしのアギト候補生
        ミスリル系の装備を当たりやすくして、特効系は渋りそうだね。特効系の装備も当たりやすくして強化レベル上げた方がガチャる人が増えて利益に繋がりそうだけどね。
        • No.60093887
        • 340528AC30
        • ななしのアギト候補生
        普通に考えて、大量のCP=消費するACT大だと思われる。
        だけど、仮に初級、中級、上級の三つの難易度があったとして、
        初級より上級の方がコスパ良くまわせる仕組みになると思うな…。
        それプラス、難易度によって泥するアイテムのレア度の高さ、多さもよくなる、とかね。
        少なくとも、今の討伐の二倍消費による経験値以外の倍率が無くなるシステムではないと思うけど、
        予想の斜め上の発想と異常をもたらすのがアギトだから分からぬww
        アプデが行われてみないとなんとも言えんな…。
        訓練されたアギト候補生でもきっつい仕様にならんことを祈るw
      • No.60126466
      • FAE3809B31
      • ななしのアギト候補生
      正直あのお知らせ読んでも「?」だったんだけど(もう少し分かりやすい日本語でお願いしたかった…)ここ読んでだいぶ分かったような気がする。
      安定のアギトクオリティで、また候補生が試される事態にならないことを祈ろう。そして、アプデ前に告知されてなかった改悪がありませんように…。
      • No.60133632
      • EE36F3144A
      • ななしのアギト候補生
      限界突破が出来るのは個人的に嬉しい。
      • No.60143300
      • B5D1BAC1D0
      • ななしのアギト候補生
      嫌な予感は俺が同じさ。今回の大幅アップデート、また運営のお金稼ぎワナでしょう?
      アギトの運営ホンマに金銭にガツガツしている。その代わり俺たちのプレーヤーから大金を搾り取るのは今回のアップデートの究極な目的さ
      • No.60191527
      • E0C2EAFD8B
      • ななしのアギト候補生
      ほんとプレイヤーの事は何も考えてない運営だね。大型アップデートで運営もかわって。
      • No.60205083
      • 6FE142BF9D
      • 恋するおもてなしのアギト候補生
      確かに嫌な予感しかない…

      しかも、お得な11連ガチャでSレア以上といいつつ、ノーマル+とレアのオンパレードの予感しかない…!!
      (FFRKの11連ガチャで☆3しか出なかったという人が数知れず…)
      コメント画像
        • No.60223235
        • 4128D377FF
        • ななしのアギト候補生
        ですね!笑
        お得だと思ってるのはガチャチケやミスリルをうまいこと消費させられる運営側であってプレイヤーではないですからね( ̄▽ ̄)
        Sレア1つあげるからゴミ(ノーマル+、使い古されたレア)引き取って。てな感じですよね。。
        ご丁寧にSレア1つしか出さなそうだし!
        11連するんだから目新しいアイテムを出すべき!!
        FFRKの11連も超絶確率アップも胡散臭いし。笑
        • No.60223768
        • 3A915433BB
        • ななしのアギト候補生
        そもそも普通に月間ガチャのsレア率が17%位なのに最低9%を保証されてもね。
        アホみたいです。

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