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  • ななしのアギト候補生 No.2159010 2014/07/19 (土) 12:11 通報
    消費ACT2倍で出撃の効果が
    ドロップ×1
    CP×2
    EXP×2
    ギル×2
    って表示なんだけどドロップの分、損するだけだよね?
    なんのための機能?
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアギト候補生 No.2159739 2014/07/19 (土) 12:45 通報
      え?どゆこと?
      0
      • × ななしのアギト候補生 No.2159917 2014/07/19 (土) 12:52 通報
        泥も×2にしろやって言いたいんじゃないの
        0
      • × ななしのアギト候補生 No.2160131 2014/07/19 (土) 13:02 通報
        消費ACT通常で2回やった方がドロ×1の分稼げてるでしょ?
        なんかおかしい事言ってますかね…
        ↓の泥×2のコメ通りになったとしたら時間短縮の意味はあるだろうけど
        今のところ意味のある機能とは思えなくて何のためだろうと思って。
        0
      • × ななしのアギト候補生 No.2160162 2014/07/19 (土) 13:04 通報
        ↓じゃなくて↑だった
        0
      • × ななしのアギト候補生 No.2160240 2014/07/19 (土) 13:08 通報
        ドロップなら通常でやって、
        クラスポイントもろもろを、効率良く手に入れたいなら二倍でやればいいんじゃないの?
        一気にいくつも得しようと考えないほうがいいかもよ
        0
      • × ななしのアギト候補生 No.2160404 2014/07/19 (土) 13:16 通報
        いえ、ですから そのもろもろの部分も別に効率良くなってないよなぁと思ったからこその書き込みだったのです。
        1D6CBCD1F1さんの書き込みで理解しました。
        皆様ありがとうございました。
        1
    • × ななしのアギト候補生 No.2160187 2014/07/19 (土) 13:05 通報
      実際問題、敵のレベル80以降を倒せる人は少ないわけで、つまり、大体の人は70体くらいしか倒せない。ここで、二倍にすることで、結局もらえるCP経験値は二倍になるってことでは?
      順位が、倒した数なのか、手に入れたCPや経験値なのかはわかりませんが、後者なら、上記の理由でかなり有用かなと。
      今回は二日間の長期戦というのもプラスに働きます。
      ……どうでもいいけど、HP減らないなぁ。一応一時間経ったんだけど
      0

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